アンジェラ アキ(Angela Aki )のFF12「心の戦士」から今までの音楽を紹介!アンジェラ・アキから目が離せない!

アンジェラ アキのファンサイト!

日本とアメリカ。 ダブルスタンダードを持つ、個性派女性シンガーソングライター。卓越した存在感のあるヴォーカル。そしてダイナミックなピアノプレイ。

日本人の父とイタリア系アメリカ人の母のもと、1977年9月に生まれる。3歳からピアノのレッスンを始め、中学校まで徳島県と岡山県で過ごす。

15歳の時、ハワイに移住。以後、昨年日本に帰国するまでアメリカ ワシントンD.C.に在住。大学では政治経済学と音楽を専攻。

大学時代より音楽活動を本格化。地元のクラブやライブハウス等に定期的に出演。

好きなアーティストはフィオナ・アップル、サラ・マクラクラン、アーニー・ディフランコなど。2005年 3月9日 、6曲入りミニ・アルバム『ONE』をインディーズよりリリース。発売週に、HMVインディーチャート2位を記録し話題となる。

2005年 9月14日、「HOME」でメジャー・デビュー。



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ファイナルファンタジーIX

ファイナルファンタジーIX

価格:
納期:

人気ランキング : 2041位
定価 : ¥ 8,190
販売元 : スクウェア
発売日 : 2000-07-07

本作のテーマは原点回帰。あの「クリスタル」が復活し、中世欧州をモチーフにしたファンタジックな世界が舞台となっている。そして、また新たになったバトルシステムは、装備品である武器・防具がカギを握ることに。武器・防具には「アビリティー」(盗む、カウンター、魔法など)がセットされており、装備することでそのアビリティーが使用できるようになる。さらに、アビリティーはバトルで勝利した経験値で習得も可能。アビリティーの習得には、多くの装備品を手に入れることが重要になるが、装備品はショップで手に入れる以外に、アイテムを合成することで新たな品を生み出すことができ、発見や収集をうながす仕組みになっている。 また、新システムとして主人公とは別の場所で行動するキャラを操作し、特定のイベントをプレイするというアクティブ・タイム・イベントを導入。物語の裏側や各キャラのエピソードが知れ、より感情移入しやすくなっている。このほか、本編とは関係ないミニゲームも多く収録。なかでも『VIII』で好評だったカードゲームはさらに進化して奥深いものとなっている。(池村慎一)

これは絶対やるべし☆★とにかく良い(∩.∩)

私にとってこれが初めてのRPGで、最高のRPGとなりました(^-^)/
RPGはすぐに飽きてしまって今まで最後までやり遂げたRPGは一作もなかった私ですが、これはRPGの楽しさを教えてくれた作品になりました☆★
 実はFF9が終わった後にFF7もやったのですが、エンディングの満足度では断然FF9の方が上っす(^◇^)エンディングの長さも美しさも申し分ありませんですぜ(^_-)-☆
 最初はキャラが小さくてあまり乗り気ではなかったのですが、やってる内にそんな事全く気にならなくなるのはFF9マジックっすよ!!
 マップの細かさや美しさは最初から最後まで感動しっぱなしでしたよ☆★
特に私はデザートエンプレスやテラが好みでしたね(^ニ^)
 そして何よりMelodies Of Life(^_^)vかなりツボですね!感激ですよ〜。
最後の方ではいろいろ考えさせていただきました(+_;)けれどとても勉強になりましたです。こんなにハマったゲームはありません!!
       とにかくやるべし!!!d(^-^)ネ!

FF9で流した涙、1リットルどころじゃないかもね(ェ

FF7、8に続いた9は、7、8に比べると少しインパクトが無いんじゃないかな〜。と思っていました。が!全然そんなことはありません!!
FF9は、キャラ一人ひとりの「自分探しの旅」とも言えます。自分らしくとか、どうして生きるのかとか。
切なさとか、苦しさとか、愛しさとか、悲しさとか・・・。私的に、かなり感情移入できるゲームだと思います。
そして、このゲームをプレイすることで、「生きる」とはどういうことなのかを、改めて考えさせられました。
それから、とくにエンディングが素晴らしいです。とても感動します。
何度やっても飽きないし、
今、技術が発達している中で、FF9をやっても、全然最高です。
プレイする価値十分にアリ!

とても面白かった

FFシリーズは始めてプレイしましたが、世界観がファンタジックで素敵で、のめりこむように夢中になりました。
キャラクターもとても一人ひとり個性豊かで魅力的でした。特にビビは思いのほか可愛くて切なくて、好きです。生きることについて悩むビビには、多くのことを教わった気がします。エンディングはほんとに、感動しました。
ストーリーにおいては、言うことなしとは言えません。が、その穴を補って余りある、魅力と感動溢れる作品だと思います。

ゲームで初めて泣いた作品

FFは初めてプレイしたのが4でした。
初めてプレイしたFF4でテレビゲームをして感動すると
いうアビリティを覚えました。しかしさすがに涙は出ませんでした。
それから10年後、このFF9をプレイしてエンディングで
涙が出ました。それくらい感情移入してプレイをできたゲームです。
やはり小学生から中学生にかけてFF3〜FF6をやりこんだ世代なので、
3頭身キャラクターは懐かしく、愛らしいんです。
前作のFF8は冷めた目でしかストーリーを追うことができず、
一度クリアしたら飽きてしまいました。
FF9はやり込む要素もあり、FF1からの集大成だったので懐かしさもあり、
キャラクターも非常に魅力的でした。
ただクリスタルを火・水・風・土・闇・光を司るものとして
描いて欲しかったですね。そうすれば自分にとって最高のFFになった
かもしれません。

号泣!!

これ本当に良かったですよ〜。
最初ゎ特に何も考えずやってたんだけど、どんどんよくなってくるんです!!
キャラクターも憎めないし・・・なんかかわいらしいキャラばっかり!!
これの良さは絶対最後までやんなきゃわかりません!!
最後までやったら、きっと「やってよかったー」って思える!!
エンディングは最高です☆
私はこれの前に]をやってて、やっぱ最初は画像とか、音声の面で「]のほうがいいんだろうなー」とか思ってたけど、そんなことない!!
音声とか画像の壁を越えたすばらしい作品だょ;;
一回ゎやったほうがぃいと思う♪簡単だから初心者にもすすめれるよ〜

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このページの情報は
2006年6月3日0時16分
時点のものです。

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