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アンジェラ アキのファンサイト!日本とアメリカ。 ダブルスタンダードを持つ、個性派女性シンガーソングライター。卓越した存在感のあるヴォーカル。そしてダイナミックなピアノプレイ。 日本人の父とイタリア系アメリカ人の母のもと、1977年9月に生まれる。3歳からピアノのレッスンを始め、中学校まで徳島県と岡山県で過ごす。 15歳の時、ハワイに移住。以後、昨年日本に帰国するまでアメリカ ワシントンD.C.に在住。大学では政治経済学と音楽を専攻。 大学時代より音楽活動を本格化。地元のクラブやライブハウス等に定期的に出演。 好きなアーティストはフィオナ・アップル、サラ・マクラクラン、アーニー・ディフランコなど。2005年 3月9日 、6曲入りミニ・アルバム『ONE』をインディーズよりリリース。発売週に、HMVインディーチャート2位を記録し話題となる。 2005年 9月14日、「HOME」でメジャー・デビュー。
僕がこのゲ−ムをやったのは小学校2年生ぐらいのときです。これがはじめてやったファイナルファンタジ−であり、はじめてのRPGでした。スト−リ−が薄いと言われがちな作品ですが、僕はそう思いません。バリアの塔でゼザが死に、バッツが声をかけてもガラフは「もう少し、、もう少しだけ、、、」と言いながら、ゼザが帰ってくるのただ待っている、、、、このシ−ンには感動しました。システムにはジョブシステムを取り入れていて、これがまたとても面白いものなのです。例えば最初は勝てなかったボスでも、パ−ティを全員黒魔道士にしてみると簡単に勝てたり、、、、音楽もとても素晴らしいものばかりです。(個人的にこのときの音源が一番いいと思うのですが。)この作品は10年後プレイしても新鮮に感じることができました。今のFFは友達から「やったほうがいい!!」とすすめられてもやる気が起こりません。その理由は、このゲ−ムをプレイした人ならば誰にでも分かると思います。絶対!!面白いので、今のFFに面白さを感じない人はこのFFXをはじめSFC時代のFFをプレイしてみてください。本当に面白いゲ−ムとは何か、本当の、あるべき姿のファイナルファンタジ−とは何かが、きっと分かるはずです。
この作品は一般的にも言われていますが、システム面がすばらしく、それに比べるとストーリーの濃さ的には平凡かそれ以下かもしれません。私はRPGはお話を楽しみながら、チョコチョコレベル上げをしていく人間なので、内容がそう濃く無い分、あまり楽しめませんでした。
本当に傑作だったなあ。1992年のクリスマスに買って、2000年頃まで(笑)数回に渡ってプレイしてきたけど、それだけ価値があったということかな。ストーリーがシンプルで、イベントシーンもしつこくなくて、その癖きちんと演出を抑えていて、今の『FF』より遥かに良いね。天野喜孝さんの絵のイメージイラストをゲームで見た時の官能的な歓びは、なかなか得がたいものだったし、BGMも格好良さ抜群。特にビッグブリッジの名曲は捨て難い。ボスも強くて倒し甲斐があったよ。ホント、最高!
FFのシステム中で一番良かったと思うのがジョブです。
FFシリーズで初めてクリアしたゲームです。キャラクターは4より少ないですが、その分一人一人のキャラが強く描かれています。今のFFでは出来ない2Dならではの所々に散りばめられたギャグも笑えます。サウンドも4より自分は好きです。オープニングなど場面に上手に合っている曲が多いです。ジョブ・アビリティシステムもやり込めます。今のFFに飽き飽きしている人にやって欲しいゲームです。 |
売れ筋商品
このページの情報は 2006年6月3日0時16分 時点のものです。 |




